《我用游戏改造现实》

第001章老司机不需要说明书收藏10天有惊喜

上一章 封面 下一章

21世纪初,某合法合规尚未普及智能机的架空年代。

燕东师范大学,某阶梯教室。

“因为时代局限性和社会认知差异,游戏玩家的形象被扭曲甚至妖魔化。而实际上玩家的素质并不差,某种程度上甚至更加优秀……”

“比如很多人惧怕高风险,遇到困难会产生挫败感。可对于游戏玩家,这种困扰几乎不存在……”

“在游戏中受挫,撞车,坠崖,死亡,甚至脑子被僵尸啃掉……种种的惨败和风险,非但不会让玩家退缩,反而带来更多的刺激,使其活的更来劲……”

“还有重复性很高的工作劳动,很多人会觉得枯燥无趣。可在真正的玩家眼里,那只是一个漫长的享受过程……”

“在游戏中挖矿,采集,不断的击杀同一种怪物……这些常人无法忍受的枯燥,都是游戏玩家的寻常挑战。玩家会很专注的持续进行,并享受其中……”

“除了这些,还有类似于脑力,探索,团队,创造性……”

这是一堂非正式的公开课,讲课的是一位外籍讲师。

授课内容打破常规跨越时代,非常贴近年轻人心理。尽管普通话不怎么标准,学生们也听的非常认真。

唯独坐在后排的南晓,一个字都没听进去。

不是对内容和讲师不感冒,而是刚刚中了大奖太激动。

“穿越啊,玄学大奖啊……”

无数次幻想过重活一世,却没想过会真的实现。没有大叫着跳起来已经很了不起,又哪里会有心情听什么课。

不过话说回来,淡定是所有主角的共同优点,倒也不值得夸耀。薅了几把腿毛确认不是做梦,南晓很快便稳定了情绪,开始思考逆袭崛起之道。

“仔细想想,干点什么好呢……考公务员平步青云?手腕不够……下海经商腰缠万贯?头脑不够……妙笔丹青纵横文娱?才华不够……”

作为一名遭社会蹂躏多年的躺平社畜,南晓还有一个优点就是有自知之明。

如果没有与之匹配的能力,超前认知非但不会让人大步前进,反而会大概率扯到蛋,开裂的那种。

更别说南晓记性也没那么好,脑子里存储的信息十分有限。

【游戏陪玩系统请求绑定】

【确认/取消】

“我说少点什么呢。”

常规穿越福利,系统爸爸驾到。

“确认!”

系统名字不太上台面,细节方面也不清楚,但这些都无关紧要。系统爸爸不容拒绝,掏粪系统也照绑不误。

绑定之后,光幕发生变化。

【游戏陪玩系统——优化游戏体验,挖掘玩家潜力,修补破碎现实,让现实变的更加美好。】

“什么鬼?”

不明觉厉的宣传语过后,又出现一个中控屏似的系统面板。

【系统等级:1(0/6)】

【游戏载体:0/1】

【目标玩家:0/1】

【宿主资金:0】

“说明书在哪?”

面板越简单越不懂,好在右下角有规则说明,意念点开便可阅读。

【系统基本规则】

【1,陪目标玩家玩游戏,获取“心流”奖励。心流可兑换游戏道具,宿主资金,玩家资金等等】

“心流?这玩意数据化?”南晓眼睛一亮。

所谓的心流是心理学概念,指一种在专注进行某行为时所表现的心理状态。一旦进入这种状态,人们就想长久的停留,不愿被打扰且抗拒中断。

放到游戏里,心流表现十分明显。无关乎胜负成功与否,哪怕一直游戏失败也会持续玩下去。这种情况让非游戏玩家费解,却是再正常不过的现象。

“简单说就是找个游戏宅,陪他玩游戏获取“心流”,然后拿“心流”兑换系统资金。”

玩游戏没有不专注的,专注了就不怕没钱赚。

稳!!

第一条规则算是直接给出系统的核心,后面的规则全是在此基础上的补充。

【2,心流产生受目标玩家的游戏体验影响,只在与宿主的共同游戏时间内有效。】

【3,系统初始等级1,6次游戏任务触发升级。目标玩家初始等级C,6次进阶任务触发升级,进阶任务为游戏任务+消费任务】

【4,一次性兑换全部心流储备视为游戏任务完成,消费当前所有玩家资金视为消费任务完成。】

【5……】

“这么多条款啊,真是麻烦……先看看多少条……”

南晓看了没几条就有点烦,往下拉拽了一下就更烦了。

“日,这么多,哪里记得住!”

系统规则林林总总三百多条,一些规则甚至还有二级页面乃至三级页面,点开后能看到更多细节。粗粗的算下来,总数没一千也有八百。

沉默三秒钟,南晓果断退出。

买车没必要把说明书看完,能坚持看完的那是汽修师。油门离合刹车打方向,能把车开走就完。

至于其他功能以及注意事项什么的,开到报废也未必用的上。即便什么时候真用上,到时候再研究也来得及。

不过老司机固然信心十足,驾驶体验却有点瑕疵。第一条规则的二级页面,就有三个系统名词的解读。

【游戏道具:可帮助宿主畅玩任何游戏的系统道具,类型以及兑换价格受游戏载体影响】

【宿主资金:宿主可支配资金,无使用限制。C级心流兑换率1:1,B级1:10,A级1:100】

【玩家资金:玩家可支配资金,兑换率1:100,只能用于和目标玩家有关的消费。心流达到上限奖励同比例兑换资金,心流超出上限部分自动兑换】

除了这些还有关于更多细则的三级页面,但南晓看了几条就没有心情继续翻阅了。

“汇率太恶心,开局太难混……”

游戏道具还好说,增加游戏体验更好完成任务。不想兑可以不兑,没有强制性的要求。

可宿主资金和玩家资金这两项的兑换规则,实在让人如鲠在喉不凡尔赛不痛快。

玩家资金不用兑换,心流满了奖励同比例的兑换资金。C级心流储备初始上限是6,满值后会直接奖励600元。

可宿主却只能1:1的兑换,这就意味着开局第一个任务只能赚到6块钱。

虽然每完成一个进阶任务都能提升心流储备上限,但C级提升幅度并不大。6、30、68、128、328、648,首充一条龙。

再回头想想玩家资金,人家是1:100。6块变600,30变3000……

这资金比例,这心理落差。

“人家系统爸爸一到手,分分钟便能改变命运。哪有几个像我这么可怜巴巴,上来只能挣个6元首充。看着工具人大鱼大肉,宿主却只能吃糠咽菜。”

南晓相当的不爽,但也只能自我安慰。

“C级是惨了点,不过B级后上限会增加。宿主资金兑换汇率不是一成不变,B级汇率能翻十倍,A级兑换汇率和玩家资金持平。系统升级还能绑定更多玩家,大好日子在后头,慢慢来。”

除了这点不痛快外,还有一点小担心。

那就是锁定目标玩家之后,对方不好好的玩游戏,导致玩家等级升不上去。如果只能在C级混,那还不如搬砖拧螺丝。

不过转念一想,似乎是杞人忧天。

玩家不好好玩游戏,通常都是被现实因素制裁,没有钱玩或者没有时间玩。一旦有充足资金解决现实问题,还怕玩游戏不够专心?

南晓忙着研究着系统,台上的讲师也在继续授课。

“玩家成瘾的现象确实存在,但玩游戏不代表玩物丧志。玩家不需要克制游戏欲望,只要能在心爱的游戏和完整而积极的人生之间实现平衡。用游戏唤起积极的情感,而不要错失真正的生活……”

外籍讲师顿了顿,叹道:“虽然做到这些并不容易,但只要能够做到的话,非但不会再有成瘾的问题,更可以将优秀的素质在现实中得以体现。这样的游戏玩家,会惊讶整个世界。”

阅读我用游戏改造现实最新章节 请关注热血小说网(www.oaksh.cn)

上一章 目录 下一章 存书架

其他热门小说

我用游戏改造现实