《Minecraft指令手册》

第74章四种execute子命令

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到目前为止,我们一共接触了9种execute子命令,它们分别是:

as、at、positioned、in、positioned、rotated、facing、anchored和run。

但其实,execute子命令也有分种类的,而且不止两种。

我们知道的as、at、positioned、in、positioned、rotated、facing、anchored都是属于同一种指令,这种指令被称作:修饰子命令。

修饰子命令在execute的格式中是优先级别的:

/execute [修饰子命令]......

那么修饰子命令有什么共同的特征呢?

可以发现,上面的这几个修饰子命令都是在改变命令的执行方式,这就是它们被称作修饰子命令的原因,因为它们在修饰指令。

可能你已经发现了,run不是修饰子命令。为何,因为run有一个很伟大的任务:执行指令。

所以,run独成一派,而名字就叫:run(这不就跟没名字差不多吗?)

其实,我们现在已经讲完了所有的修饰子命令,也讲完了run,那么,是时候上execute真正的格式了!

/execute [修饰子命令]......[条件子命令]......[存储子命令]......run子命令

所以,接下来,按照顺序,就是条件子命令。

等会,之前提到execute往下有12个1级子命令,而现在已经讲了9个了,剩下的三个子命令,难道是呈现1:2的样子?

没错,剩下的三个子命令就是1:2,它们分别是:

if和unless——条件子命令

store——存储子命令

等等,为什么越来越像Java了???

Minecraft Java版就是用Java写的啊!

要知道,Minecraft是由瓦堆砌起来的世界(Java=加瓦)。

所以,像是正常的。

if翻译过来是如果的意思。

unless翻译过来是除非的意思。

(如果否则,真像一个真正的代码)

而store翻译过来是“保存”或“商店”的意思,这里应取前者。

所以,execute的大家庭如下:

老大—————execute

修饰子命令——[as|at|positioned|in|positioned|rotated|facing|anchored

条件子命令——[if|unless

存储子命令——[store

执行子命令——run

(最后的执行子命令的名字是作者自己取的)

OK,这一章就到这里了。

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