《全敏法师》

第471章 高难度操作

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打从一开始,也就是第一次升级的时候,就不去分配属性点,这样一来就不会形成所谓的“属性分配习惯”了。

因此,即便是你进行了职业判定,系统也没有可以参考的依据,没办法替你去决定升级奖励的属性点该分配到什么属性上

换句话说,你的属性分配习惯就是不分配。那么,系统介入之后也就按照你的习惯不去分配属性了。

说的直白一点,就是耍了个花招欺骗了系统,避免了属性分配权被剥夺的命运。

不得不承认,这一招玩的太溜了!

舒马赫和钟心妍衷心的赞叹,马翰明这孩子可真是人间瑰宝、世之奇葩啊!

横在世人面前那道不可破解的难题,居然被他轻易的以钻空子的方式给解开了!

流弊!真的是流弊!

赞叹之余舒马赫忽然意识到一个问题——马翰明从来没有分配过属性点,也就意味着他仅凭着每次升级自动增长的属性撑到了近四十级,这是什么骚操作啊?!

玩家每次升级的时候,不但会得到系统奖励的可供自由支配的5个属性点,还会由系统自动增加各项基础属性。

不过这种情况并不是恒定不变的——在确定了职业之后,系统自动增加的属性点就不再是平衡分配了,而会向玩家职业对应的主要属性发生偏移。www.oaksh.cn 热血小说网

就拿舒马赫来说,在确定职业之前,每次升级的时候系统自动增长的属性基本上是各项数值都一样。但是当他确定了法师这项职业之后,系统会把侧重点放到精神属性上。

换句话说,虽然升级之后系统仍然会给体质、力量、精神和敏捷各加1点属性,但是同样是1点属性,表现在玩家的人物参数上却不是等同的——打个比方,1点体质值换来的是生命值增加10,但是1点精神值换来的却是法力值增加15。

正是因为存在这种情况,玩家才需要用可以自主支配的属性点去弥补短板。

马翰明始终没有手动分配属性点,只靠着系统自动增长的属性来撑门面,也就意味着他的各项指标都非常难看。虽然实际等级已经接近四十级了,可是他的参数却几乎是刚出新手村的水平。

与此同时,钟心妍也意识到了这个问题,不由得低声惊呼道:“我的天啊,一个属性点都没有加,你是怎么活到现在的?”

面对舒马赫和钟心妍一而再、再而三的惊讶和感叹,马翰明的自豪感已经达到了无以复加的极致。

他毫不掩饰自己的得意,笑着回答道:“你们想破脑瓜也想不到我有多少次跟死神擦肩而过,有多少次一只脚已经踏进了鬼门关。

“以这种状态打怪升级需要极高的反应速度,稍有不慎就会全村吃饭了。所以尽管这个破题的办法很简单,但是却不是每个人都能做得到的。

“只有像我这样的绝对高手,靠着极其丰富的经验和极端敏锐的战斗直觉,才能逢凶化吉、遇难呈祥。

“要不是这样的话,如此简单的破题方法早就广而告之为天下人所共知了,哪还轮得到你们今天当个秘密来听。”

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