《全球末日游戏:开局觉醒高玩系统》

第12章选取避难所

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折腾了不大一会后,吴迪拿到了随机奖励,外面的天也彻底黑了下去。

吴迪急忙召出面板,开始着手建家事宜。

夜晚代表着危险,一部分夜行生物要开始活动的同时,人的视野也会受限。

吃光干脆面,现在摆在吴迪面前的问题是怎样找一个落脚点,又或是该在哪建家,渡过这一夜。

避难所建造指南刚才已经扫描完了,这时候已经出了结果,游戏系统给了三种选择:

【扫描已完成,已为您列出最佳的避难所建造位置】

【一.高楼式避难所】

【所处位置:楼顶天台处】

【优点1:四层楼高的位置,不用考虑第一次灾难后的排水问题,无论地上的水线有多高,你都可以高枕无忧】

【优点2:居高望远,视野开阔,这有助于你观察周围的景物,第一时间掌握到想要的信息】

【优点3:风景宜人,伴随着绿色入眠,可以获得美丽心情】

【缺点1:目标过大,容易招来他人的窥视,所谓邻居屯粮我屯枪,邻居就是我粮仓,防盗问题堪忧】

【缺点2:目标过大,重要的事情说两遍,无论是异变生物还是游荡怪物,它们都会第一时间注意到楼顶上的奇怪建筑】

【缺点3:基础设施少,想要生成避难所需要从零开始,成本高】

【评价:功能性较强,安全性低,性价比较低】

【——分割线——】

【二.屋舍式避难所】

【所处位置:大楼门卫室】

【优点1:拥有石墙和铁门,修复一下后能形成不错的保护,安全性较好】

【优点2:拥有一部分基础设施,可以节省建造成本】

【优点3:熟悉的居住地址,让你回忆起以往的生活地点,具有缅怀价值】

【缺点1:距离地面较近,无法排水,一旦第一次灾难到来,水线提升到临界点,避难所会面临被水洗地的风险】

【缺点2:屋内狭小,可用空间并不多】

【缺点3:视野受限,只能通过窗户了解到外面的情况】

【评价:功能性较差,安全性高,性价比较高】

【——分割线——】

【三.地下式避难所】

【所处位置:大楼台阶下方】

【优点1:只需要考虑一面的安全防护,安全性高】

【优点2:可塑性高,扩建只需要继续挖地,想要多大空间就要多大空间,方便又省力】

【优点3:地下的环境受到天气影响小,冬暖夏凉】

【缺点1:居住和建造会面临塌方的风险,有自掘坟墓的概率发生】

【缺点2:不解决排水的问题,和等死差不多】

【缺点3:和建造他种类的避难所相比,费时又费力,需要付出大量的劳动】

【评价:功能性适中,安全性适中,性价比适中】

耗费些许的时间将系统提供的三种选择浏览完毕,吴迪陷入了思考。

这建造指南非常的贴心,可以说是事无巨细,把该有的可能基本都考虑到了,吴迪也不用动太多脑子,只需要权衡利弊。

是选择楼顶的避难所,高枕无忧,还是选择室内的,安全又廉价,又或者选择地下,好坏参半?

吴迪非常纠结。

这不是说选择困难症的问题,而是所有选择都关乎吴迪的生命和未来,容不得半点马虎。

眉头紧锁的吴迪看了看寝室楼外,天已经黑了,当下已来不及过多思考。

“那就在门卫室建家吧。”

眼前的情况逼迫吴迪做了一把杜如晦,不用一分钟就做出了决断。

无它,只因为这地方最安全。

虽然这里的发展潜力比较差,但吴迪将安全放在了第一位。

玩了这么多年moba游戏,吴迪深谙一个道理,只有活着的人才有资格发育。

所以,吴迪是非常稳健的发育型选手。

考虑那么多有屁用,先安全渡过今晚再说。

将所有的物资装入背包再拿出,吴迪用这样的方式搬运着物资,打算全部挪进门卫室。

每个木箱都有十六个格子,将物资都放进去绰绰有余,只在背包留下收音机和打火机这种常用的物品。

在此期间,楼内越来越黑,吴迪只得做个火把出来,再用打火机点燃,充当照明工具。

【火把:植物纤维15/2、木材16/1】

【历史记录:植物纤维-2,木材-1】

【历史记录:火把制造成功】

这古老火把做成后,吴迪再用打火机将其点燃,这一瞬间,沉寂许久的高玩系统发出了提示:

“恭喜宿主第一次做出火把,任务完成”

“任务名称:希望之光”

“任务奖励:火把皮肤【煌遂星火】”

皮肤获得后,末日游戏的系统又把信息传到了自己的脑海。

【名称:煌遂星火】

【类型:皮肤】

【品质:蓝色超凡】

【所属类别:天体科技】

【备注1:煌遂星是天体文明的重要能源之一,它终日散发着幽邃的蓝色光芒,拥有着不可思议的力量】

【备注2:宇宙有限,煌遂永恒】

【备注3:专家建议放火烧山。】

看到这皮肤的品质,吴迪的嘴巴张成了O形。

这高玩系统这么吊吗,直接就送超凡品质的东西?

虽然不知道这物品的稀有程度是怎么划分的,但这超凡两字一安,怎么看也是吊的飞起。

吴迪之前造出来的普通火把以木材为把手,顶端缠着充当燃料的高草,看起来平平无奇。

但这煌遂星火皮肤一获得,就自动给这火把换上,直接脱胎换骨了。

它的把手不再是粗糙的木材,而是一个短小的圆柱形金属基座,通体又滑又凉,手感贼好。

火把的顶端什么都没有,却漂浮着一团幽蓝色的火焰,如同舞动的精灵。

这火把皮肤一套上,简直就像是一个粗犷的山顶洞人摇身一变,就成了工作室里操作电脑的优雅科学家。

“所以说,这火把的实际效用有什么变化吗?”

手拿着火把,幽蓝亮光映照着吴迪深邃的五官,寻么了半天,也没发现这火光有啥特别的,除了变了个色以外。

“擦,这上了皮肤的火把有啥特别效用系统也不说,那不还是一个照明用具而已吗?”

对此,吴迪吐槽了一句,“这蓝色的光反而更渗人了好吧,跟鬼火似的。”

幽邃的蓝色光芒下,吴迪仿佛置身于大海的下方,幽静而又深远,不由得产生了一种渺小之感。

在这样的火光下,自己好似一粒微不足道的灰尘,转瞬即逝。

因为时间紧迫的关系,吴迪没再过多关注这火把,继续搬着东西。

没用多久,吴迪就搬完了物资,进入门卫室,随意的坐在了一个箱子上方,左手拿着火把,右手如同操作触屏手机一样,再次打开了避难所建造指南。

【三.避难所基础设施的建造与修复】

选择了这个功能后,一样清单出现在了吴迪面前。

【完全修复铁门:铁7/12】

【完全修复石墙:石料15/10】

【完全修复大木桌:木材16/2】

【木床:木材16/12】

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......

“我擦,还以为我这收集的物资挺小康了,结果这材料还是不够用啊!”

吴迪抓狂出声。

石墙倒是够,可是门不够,那有鸟用呀!

本来以为自己现在已经是个王者,结果还是个青铜!

“难道要摸黑去外面撸树?”

就在吴迪犹豫之际,万能的师傅又出现了。

“没必要出去砍树,这铁门修复一半就行,挡住游荡怪物就算成功。”

吴秋生靠在门卫室的墙角,叉着手,出声提醒道:“而且这铁门也不一定要用铁来修复,留下一点空缺,之前你不是看见区域里有人搞到金矿了么,你交易点来,也可以用金子来升级这大门。”

“师傅威武!”

吴迪选择了修复铁门的功能,里面果然可以投入一个或者几个单位铁片,不一定非要满足需求才能开修。

选择了两个单位铁片进去,游戏系统传来提示:

【大门正在修复中,请稍候...10...9...】

“修石墙的时候可以留着棚顶的那一小块,用作通风。”

在吴迪修复石墙前,吴秋生又指了指那贴着棚顶的窟窿,如同面面俱到的老父亲。

用了八个单位石头,石墙也开始了被修复的倒计时。

【石墙正在修复中,请稍候...3...2...1】

“那啥,留着这洞没问题吧?”

吴迪虽然照做,但抬头看到那人头大小的窟窿,还是有些担忧的说道:“会不会有啥东西在半夜飞进来...”

“能飞进来的东西都是小型动物,比如蝙蝠一类的,一般没什么危险。”对于吴迪的担忧,吴秋生右手点了点自己的头部,“起码在我的记忆里,现在能对你造出威胁的都是一些中大型生物,在这游戏的前期,不可能会有能钻过漏洞的危险存在。”

吴迪点了点头,表示了然,心道在这游戏有个前辈能指点自己就是好,颇有些玩大型游戏开荒的味道。

有师傅和没师傅带着,那可差老了。

像剑三一样,有人带,起码能少走弯路。

【大门修复完成】

【石墙修复完成】

系统的提示传来,吴迪起身,开始用火把查看这门卫室的修复情况。

除了头上贴着棚顶的那个小窟窿,其他的墙体已经修复如新,和原装的一模一样。

铁门修复后完成大半,剩下的大概有五分之一,接地的缺口也就十几厘米高,吴迪试了试,脑袋都伸不过去。

“这样就没问题了。”

吴迪拿着火把巡视了一圈自己的领土,满意的坐回了那个充当座椅的箱子上。

这样,进入末日游戏的第一天夜晚里,吴迪就有了一个基本上比较安全的避难所。

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