《和平的魔法世界》

晒点盐,做腌肉

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这时候秋天已经过去,冬天马上就到了,不过明显这里的冬天要比家乡的要暖和许多。

跟刚到这里的时候相比,就是雨水少了很多,温度也降低了不少,但是只能说达到了凉爽的水平,并没有觉得冷。

而我让人一直关注的那些海水稻的生长,现在也发现一些特点。

山脉以南的这些部分海水稻的生长还在继续,而山脉北侧的那些大片的海水稻,已经停止生长了。

甚至有不少都已经枯死了,据经常去那里巡视的人报告,山脉北侧明显温度要比我们这里低3到5度。

特别是夜间的时候,在风力较大的深夜,有的时候温度能降到接近冰点。

所以这个地区的植物枯萎是很正常的,而山脉的南侧就是另外一个世界了。

北面的寒风被山脉挡住了,从南边吹来的温热湿润的空气,也被山脉挡在了我们这边。

所以,这里经常的下雨,到冬天之后只不过是雨量少了一些而已。

我把我能管的着的滩涂全部清理干净,该拔的拔掉,该烧的烧掉,然后让两个练锄头的,把那些地都给我整理好。

武士级别的农民效率就是高,普通人一天能搞定两亩地就算是高手,这两个人每天每人都能搞定二三十亩地。

而且能保证每一下都够深度。是真正的深挖。

然后我按照十天一个批次,每次种十亩地,好来确定这种海水稻真正的生长周期以及适应的生长时间段。

按说冬天不应该种地了,但是这个地区的气候我根本不是很了解。

按照地图上来看,我们这个点应该要比我的家乡,包括首都都要温度高的多,冬天的作物能不能生长试试才知道?

当然,我也把家乡带来的各种植物的种子,再种了一批,比如那种大萝卜,甜菜什么的。

这些就不敢种在滩涂,而是种在森林边缘,在那些刚刚整出的土地上。

有一批物资用船运输过来。负责的学徒把物品清单交给我,我扫了两眼,突然发现这批的物资里竟有几百公斤的盐。

这可让我恼火了,我守在海边,竟然还要从大老远的地方运盐过来,这不是严重的浪费吗?

我立刻拉了一群人,开始在海岸边寻找适于晒盐的地方。

找了几个地方之后,经过勘探,觉得有点不舍得。晒盐需要的场地比较大。

而且要的地方比较平坦一些。在我们的领地里,特别是海边这部分,我早就规划好各种用途了,现在要画出一大片来做盐田,有点不舍得。

我突然想起来,在山脉的北边,那边比这里干燥的多,而且不算是我们的领地。

我在那边随便折腾,没有人管得着。

而且那个地区荒无人烟,渔船、运输船都不往那个方向去。我不管弄出多少的盐,也没人发现的了。

不用顾忌其他人,我回想了一下,山脉北边的情况,还真发现一块儿非常适合晒盐的地区。

这座山脉的宽度,实际上已经接近了100公里,海浪常年的冲刷,把这些山脉中间穿出了不少的坑洼的地方。

我们就是沿着海岸线冲出的这条悬崖峭壁,跑到山脉的北侧,当然,这条小路是非常的艰辛的。

我们全都是骑士级别的,整整跑了一天才跑过来,中间我还用土系魔法修整了多个路段,才算让这条

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小路勉强能通行。

而这座山脉并不是完整的一个整体,中间有连绵起伏,也有裂缝,峡谷。

这100公里的路上,至少发现了三四个比较大,十七八个比较小的峡谷。

其中一个靠近北侧的峡谷,宽度不是很大,但是峡谷里面非常的平坦,我在回程的时候特意钻到这个峡谷里面去看了看。

我沿着这个峡谷走出了十五六公里之后,转到了沙漠上。

升到空中去往下一看,发现这是整个大的山脉当中分离出来的一小块。

峡谷实际上是联通了山脉的北侧和大海,不过,由于海浪不断的侵蚀,而且从这个狭窄的峡谷往里,不断地冲刷,力量被集中了。

所以峡谷里面的地面要比山谷外面的那部分低的多,长大潮的时候,海水可以长个的灌进这个峡谷。

而峡谷的另一头就是沙漠,海水经常会冲出峡谷,把周围的沙漠都侵蚀的,形成了塌陷。

这个地方适当的进行改造之后就可以很容易的制造出一片沙漠盐田,想到了就赶紧行动。

我立刻就带着人,杀向了那个峡谷,正好赶上涨潮,我直接弄了一艘最小号的双体船。

从海边就顺着峡谷往上走,几分钟就跑到峡谷的尽头了。

我发现,海水涨潮之后的海平面仍然低于峡谷外面两三米,我仔细感知了一下,发现上面有两三米的沙层,底下还都是石头,而且是整体的岩层,这种地质结构种地的人得哭.

水渗不下去,水大了就涝了,水少了就旱了,而对晒盐来说这种地是非常好用的。

我从峡谷里跑出去,飙开了速度,向周围探查,结果跑了六七公里就到海边了,然后我仔细测量了一下几个地方的高度差。

发现峡谷和沙漠交界的那个位置高度算是最高的,比海边这边要高一米多,如果把海水从峡谷里抽上来,那么海水就会向海边这个方向流淌。

因为落差并不大,所以需要进行的地形改造并不复杂。

我回到了峡谷出口处,直接站在峡口,用一个小龙卷风直接卷了几十吨海水,直接扔到了那片沙漠上,水落到沙漠上之后,开始四处流淌。

结果没超过几百米就被沙地吸干了,我趁着水流还没有完全消失,认真的用精神力感知了一下,发现我判断的地势走向应该是没问题的,只需要向着海边那个方向找一个合适的位置,修上一条矮坝,然后从这个峡谷里面往外抽水就可以了。

成熟的技术就是我跟二师兄弄的那个提水用的风车,这个峡谷里面风也非常的大,摆上一排的风车,昼夜不停的从峡谷里把海水提到沙漠里。

至于退潮的时候没有水,怎么办?还是做成一道,拦水坝,这水坝修建在峡谷里就行,高度只要能把涨潮后的海水截流一部分就可以了。

保证峡谷里总有海水可以供水车提水就行,回去让工匠们抓紧时间制作,我用土系魔法就很快的做完了。

沙漠里的水坝,非常简单,直接用火球术把沙子融化了,在用魔法之手成型,修建成几个连接在一块儿长条水坝。

把沙漠格成几个方格型,我坐船来到了峡谷靠近大海的那头,直接从海底拉出来岩石,也是构成了一条水坝。

刚好在大海高潮位的水线下方,这样让它涨潮的时候,水可以漫过堤坝,而退潮的时候就会有足够量的水留在堤坝的这头。

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几天之后,工匠们制作了很多的风车,安装在了紧挨沙漠的峡谷的这头。

当峡谷当中的风吹过的时候,风车开始迅速的旋转,把海水提到我制作的水槽里,流到了那些方格型的盐田里。

整整用了一天的时间,水车提上来的海水才把一块盐田灌满。

然后漫过了我制造的第一道堤坝,海水继续向下一道坝流下去。

我利用落差一共起了四道堤坝,每道相距一公里,长也是一公里,等于是一共四个一平方公里的正方形。

这块儿盐田如果能够正常生产的话,生产的食盐足够好几万人的使用和腌制各种食品。

等到着四块盐田的海水都灌满了之后之,停止往里灌海水,直接晾晒上几天。

这样沙地的表面就会结晶出食盐来,但是这个时候,食盐的质量会很一般,而且收集起来比较麻烦。

继续往里面放海水,再循环完成这个过程,一直到盐池的表面,结上一层厚厚的盐层之后。

最好能够形成一层盐壳,再生产出来的食盐质量就好了。

我经过简单的蒸发量的计算,决定的生产程序是这样,晚上给最上层盐池放水,白天的时候晾晒一天。

在晚上前把这池水放到下一级盐池,然后再灌入新的海水。

第二级也是晾晒一天,在晚上把浓缩的盐水放入第三层。

继续晾晒一天之后,把基本达到饱和浓度的盐水放入第四层,在这一层就可以收获了。

如果想吃,高级一点细盐,那就用细网到正在结晶的盐水里面,把刚刚结晶的细小的盐粒捞起来。

如果想省事,那么就让它晒上一天的时间,再用扫把之类的工具,把沉淀在盐池底部的大颗粒盐扫出来。

如果着急的想收盐,那么就派人在盐田当中加速搅拌,加快蒸发。

很快,那些饱和盐水蒸发掉之后就结晶出来盐了。

根据我的估算,冬天相对来说温度比较低,所以需要四级进行蒸发作业。

而且第四级盐池很有可能,不只需要一天,需要再晒上两三天,第四盐池才能全部转化为食盐。

目前我们需要的食盐的量并不大,毕竟只有1000多人,所以生产的速度慢一些,无所谓。

关键是这种方法需要的人很少,就算这种产量很低,可我们这一群人吃着就足够了。

而且经过不断的晾晒,盐池底部的沙土当中聚集了大量的盐分。

等到气候变热,蒸发量增加的时候,我们的整个流程就可以加快。

放入海水之后,除了太阳能够蒸发水分,而沙土里面含的盐分也会同时溶解到海水中,提高海水的含盐量。

这样一边提高蒸发量,一般还继续往里溶解,很有可能在第三级就能出盐。

我的这个设计运行了大半个月之后,负责看管的人就向我汇报,已经开始出盐了。

拿出来专门挑选出来的细盐和最终的产品粗盐,还用竹筒灌了好几桶饱和盐水,我分别进行了品尝之后,对负责管理的祭司学徒进行了表扬。

然后让他试着给我弄点咸鸭蛋,咸鸡蛋,咸鱼什么的试吃一下,于是他兴致勃勃的还找我给他的思路去做实验了。

草原上的民族一直都处在缺盐的状态,为什么他们总是制作风干肉?而不是做腌肉呢?不是不想做腌肉,而是没有盐。

(本章完)

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