《和平的魔法世界》

我造的装备必须便宜一

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这种双层铠甲能扛住长枪的突刺,那么,至少在防刺上面,他已经和普通的铁甲有的一拼了。

要知道,我们做的这种铠甲,最多有铁甲的1/10那么重。

我对他们的这种,双层夹鱼鳞片的方法非常的赞赏,但是没有打算真正的装备。

问题还是,一样这种甲片仍然撑不住二次打击,甲片受到第二次冲击的时候,很容易就裂成碎块了,最多是上层的碎光了之后再碎下面的。

当然,也有人提出来用小一点的甲片,这样每次受到打击的时候,同一片甲片受两次的打击的机会就小了,这也是一个方法。

但是我把出这个主意的学徒拉到面前,臭骂了一顿,“你知道甲片的面积减少一半,需要增加多少人工吗?”

“你知道甲片面积小了之后,制作的时间增加多少吗?”

“你知道甲片多了之后出故障的概率就会增加,士兵穿脱的时候会有多少的麻烦?”

“知道吗?知道吗?知道吗?”

这都是成本,我们的铠甲是给普通士兵使用的,

首先,成本要非常低,

第二,生产速度要快,

第三,使用要方便,

第四,维护起来简单。

如果我们的装备可以列装的话,需要量就不是几千几万件,而是十几万件几十万件。

现在的设计方案,关乎着整个的生产过程和使用过程,要考虑到方方面面。

现在,我们的上身铠甲,一共是20多片甲片,穿起来很省事,结构很简单,就算甲片坏掉一块,换起来也很容易。

最多只要拆下来两个甲片就可以把新甲片换上,可以和他进行对比的是,我国号称的军工最精密的铠甲,专给高级将领使用的鱼鳞甲。

光是上身的甲片就要400多块,如果中间有一块儿甲片坏掉了,那么换掉他就是个大工程。

要把和它相邻的那些甲片全部拆开,然后才能,把就夹片拆下来,安装的时候也要按顺序一片一片的按上去。否则,铠甲的质量就会有影响。

所以想换一个这样的甲片,必须有专业的工匠才能完成。

当然,一个部队里面也就几个人能穿得起这种,有几个工匠专门伺候着也不成问题,而我是最反对这种华而不实,非常麻烦的装备的。

就算他的抗打击能力非常的强,但是他的工艺复杂,价格昂贵,我就把这种铠甲放到淘汰堆里了。

这种麻烦的玩意儿一定会被战场淘汰掉,最多变成宫廷骑士们的玩具。

目前我们用的这种,维护起来就没那么费事,结构简单,一目了然,就算是穿甲片的绳子断了,换上一根也很简单,根本不用麻烦工匠,自己就解决了。不要小看这个。

装备特别是战场上的装备是越简单越好。战场上,一场战斗之后。很有可能只有很短的时间间隔就要进行下一次战斗。

战斗的间隙,维护自己的装备是非常重要的,这关系到下次战斗时,你是否能活着?

如果一个普通士兵的装备都要专门的工匠来维护的话,那么,这件装备的使用率会非常的低。

如果一件装备不能够在很短的时间之内就被修复,那么,使用这件装备的人很可能就在下一次的作战中受伤甚至死亡。

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在瞬息万变的战场上,没有人,也没有哪个国家可以迅速的,把损伤的装备换下来,把新装备配备给士兵。

战场上的真实情况是什么?在战斗的间隙,真正的老兵会捡起死去战友的兵器,换掉自己坏掉的武器。

会剥掉死去战友的铠甲,套在自己身上,增强自己的防护力。

从死去战友的粮食袋中拿出来干粮给自己吃,而自己的那一份留着以后吃。

其实死去战友的铠甲应该也是残破的,否则他也死不掉。

把战友的损坏的铠甲穿在自己身上,也是无奈之举的。

因为自己的铠甲已经残破了,但是自己又没法修,只能把另外一件破铠甲穿在身上,而穿上两件铠甲之后,行动上面肯定会受影响。

如果能快速的从死去战友的铠甲上拆下两个零件,把自己的铠甲修复,谁也不愿意去穿一件死人的甲衣。

而我设计的这个铠甲思路就是方便的更换零件,说起来,我在战场上蹲的时间也不算短了,还是经历过几次惨烈的战斗。

我发现,再结实的铠甲也撑不住连续的打击,而战场上,挨一下就完蛋的士兵也不多。士兵的铠甲大多数情况下可以撑得住,第一下的打击。

最明显的就是火枪手,当双方的火枪手距离还比较远的的时候,火枪往往打上一轮,双方都没有几个人躺下。

并不是没有打中,而是都被铠甲挡住了,我军的火枪手,是用优质的铠甲挡子弹。

每名火枪手身上都有一件连体猪皮甲,再加一件牛皮或猪皮马甲,再套上一个竹子胸甲,而敌人的士兵是穿三层甚至四层甲,实际上,他们只是前三排这么穿?

后几排的士兵甚至是没有甲的,因为他们的铠甲都在前三排的身上。

不过,后几排的士兵不用开枪,只用装填子弹,把装填好的火枪递到前三排的手里。

在战场上,我们的火枪手占尽了优势,除了火枪的射程威力要比对方高不少,很主要的一方面就是我们的铠甲给力。

因为士兵们都配备了竹子做的胸甲,所以打中躯干子弹,先要把竹片破坏,才能把力量传导到皮甲上面,子弹在破坏了竹片之后打到皮甲上,力量已经很小了。

基本上只能听到个声而已,而我们的子弹打到敌人的披甲上,就算比较远的时候也能穿透1到2层甲,被第三层挡住。

虽然被挡住了,但是子弹的冲力并不能减轻太多,士兵的胸口就像被大力锤过一样。

当然,能够站在前三排的都是挑选出来的强壮的家伙,这点内伤还是扛得住的,但是等到第二枪也被皮甲挡住了,这名士兵的胸骨,很可能就会已经断裂了。

而我军的士兵挨第二枪的时候还是没什么问题,因为,有竹子继续给他减缓子弹的威力,除了那些人品实在差的两枪都打在同一个位置。

那人品太差的,实在就没救了。在冷兵器作战的时候也差不多,哪怕你穿的是金属铠甲,用大斧子在你胸口上来一下,大部分的金属胸甲都能扛住。

让你不会受太大的伤害,但是不可避免的胸甲都会变形,要是有人在胸甲上再来第二下,就算胸甲没有破碎,穿胸甲的人胸部也会受伤。

所以在战场上,你的铠甲装备是否完好,直接关系到你的性命,老兵们都知道,身上的铠甲兵

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器坏了的时候,赶紧要往后溜,不能站在队列前面逞英雄。

身上的铠甲坏了,求爷爷告奶奶也要换件新的,哪怕去偷一件也得换上好的。

就算是全钢的铠甲被一只强劲的弩近距离射上一箭照样也会穿个洞。

所以铠甲的修复是非常重要的,金属铠甲不是配备给普通士兵的,价值高,但是产量不高,是个大炼金工厂争夺的重点。

当然,我们的炼金工厂,生产金属铠甲也没问题,但是遥远的运输距离,让我们失去了成本优势。

特别是目前我们领地里还没有发现铁矿,我们所有的金属工具都是搞得是来料加工,用船运来现成的铁料,再进行下一步的加工,产量非常不稳定。

因为,铁料的来源受限制,当然,我也可以直接用铁矿石过来冶炼,不过铁矿石的体积太大了,我们根本没有那么大的运输船只。

而且各大炼金工厂早就把军部的订单分割完毕了。这块儿蛋糕已经分了几十上百年了,我们这个新冒出来的炼金工厂想从他们的盘子里扒一块肉出来,太困难了。

所以我决定另辟蹊径,从他们不屑于关注的普通士兵的装备入手。看看能不能从军方那里挣点钱出来?

我们这块领地想要大发展,光靠农业,牧业和渔业是远远不够的,必须要发展工业,工业才是利润率最高的产业。

我们的炼金工厂必须有独特的拳头产品。才能够在众多的炼金工厂中站稳脚跟。

而这个拳头产品,我已经寻找了许久了,也做过多种尝试,直到今天我才确定我们的这个拳头产品是什么?

就是这种质量很轻的绿草板甲,为什么我会把手头所有的炼金人才全都集中起来进行公关?100多人呢?是我手下的学徒当中的1/3多。什么事不干,天天研究这几块板子。

因为我发现了这种板甲的前途非常的光明,我们只要把主要的几个问题解决掉,或者说把问题减小,这种板甲一定会在我军的装备当中占很重要的地位。

原因只有两个,一是便宜,二是轻便。

便宜让军方的人订购这种装备。没有心理负担,轻便让使用,的士兵感觉到轻松舒适。有这两点,这种铠甲的竞争力杠杠的。

在我的督促下,另外一个组想出了一个办法。

他们发现即使是碎掉的甲片,碎块的强度并没有多少降低,仍然能够抵挡近距离的弓箭射击。

只不过这个时候碎块已经不在身上了,他们用薄木片盒子把碎掉甲片,固定在一起,用弓箭近距离的射击发现,甲片的防御力并没有太多的降低。

甚至把木盒当中的甲片都搞成了小碎块,只要没有变成粉末,仍然还有一定的防御力。

这招和把甲片小型化的原理是一样的,一部分甲片毁坏了,并不影响整体,但是他们用小木盒装甲片的方法,我嫌太贵,而且木盒在受到重击的时候,还不如我们的甲片结实,他先碎掉了。

于是大家又开始寻找其他的方法,有几个想出了一个办法,把甲片直接粘在皮甲上,我嫌这招,浪费人工费胶,还让穿着的舒适度下降。

还有一个走,把甲片塞到了竹筒里面,当然,这个竹筒是直径超过30公分的,然后一劈两半,这样等于是双层甲了,防护力上去了,但是成本、厚度、重量全上去了。

(本章完)

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