《腕豪:开局暴打微服私访的女帝》

第46章现实很骨感

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那么你问余胜有没有想过“王侯将相宁有种乎”的事?当然是有想过的呀。

其实余胜觉得吧,在这类似于华夏古代的社会造反这种事嘛……不好搞。

你要是说想挣个百万家财,这事好弄。

你说要搞个高官得做,骏马得骑,也不难。

三妻四妾满堂春色这种事在古代更是小问题。

可就是造反,这事不好弄。

因为一个简单问题——权力从哪来的?

任何一个帝国的统治,其权力都是来自下面。你要当皇帝,就得底下有人支持你。

你想当沙皇,那就得得到哥萨克和波耶贵族阶层的效忠。

你想当英帕拉多凯撒,你就得得到禁卫军的效忠和元老院的支持。

在古代华夏也一样,从东汉魏晋的门阀世族,到宋朝皇帝与士大夫共治天下,你都得先得到来自基层的支持,才能获得政权。

那就意味着你得忽悠一堆人跟着你走。所有的造反游戏都不是一个人的事,而是你得拉上一群人跟你一起干。沛县功臣也好,元谋功臣也罢,淮西勋贵也成,最次你也得有元从二十一功臣之类的班底,你才能撑起一个造反集团来。要是这些人忠心可靠,你这反才有戏,要这些人出了几个庄贾、唐周这类叛徒,你可就凉凉了。

但问题是,如果你穿越到一个太平盛世,当朝统治者不是那么菜,世道也完全活得下去的时候,你靠啥忽悠一堆人跟你一起玩造反游戏?

人心是最难得的。首先你得提出一个纲领,不能太超前让大伙能接受,又不能太保守让大伙觉得没奔头。不能装神弄鬼让大伙没凝聚力,也不能太直白让大伙觉得没动力。既要能解决实际问题,又能指出未来的发展方向。既要能跟群众打成一片,又要超脱不凡体现自己高瞻远瞩与众不同。

然后你得建立一套制度,把合适的人放在合适的位置,相互合作又相互制约,既要能放权,又不能过度放权。要保证事前有负责,事中有权责,事后有追责。

你还得有一套团队文化,来加强凝聚力,激发大家的团队认同感。你还得有一套考核升降制度,监察制度,保证能者上庸者下别有用心者掉脑袋。

你还得有人格魅力,让所有人都觉得你是他们的好领导好家长,换谁上去都不如你。

你还得会玩权术,得知道怎么跟团队里面拉帮结派的人搞政治斗争。

你还得会收买人心,知道怎么卖好,怎么让别人给你卖命。

这些都能做到,你这反勉强能造起来,但是成不成都还两说。万一手下人有几个在这块功力比你还强的,把你给做了自己上,你就是翻版义帝熊心,韩林儿第二。

你要有这本事,那也别穿越了,要么在大企业混个中层,要么就直接自主创业,拉团队,搞产品,随搞个小目标还是不难的。何苦跑古代一个连抗生素和手机都没有的地方混呢?也就是说余胜现在穿越之后也就发现穿越并不算是多么好的一件事吧。至少可以这么说,理想和现实很不一样。现实的确是要骨感很多。

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