《我的文字游戏要有节目效果》

第4章循环死局

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【你走到一处湖泊,冬日狂猎的冰风将王国一切的湖海都冻为冰坚,令你疑惑的是,眼前的湖泊竟然依旧在风中湖面荡漾没有丝毫浮冰的迹象,静谧而又安详】

【你受到奇观的影响,智慧+1点】

之前获得吸血鬼体质的时候就弹出过属性提升的提示,现在又是智慧提升,那他属性已经多少了?

像是在响应汤邮的疑惑,“智慧+1点”的文字移动到之前还没看见过的【人物属性】中。

点开人物属性,出现不太正常的属性维度评价系统。

【力量:有些力气的宅男】

【体质:肚子没有游泳圈的宅男】

【洞察:细心的宅男】

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【魅力:能轻易骗得恋爱脑异性信任的宅男,同性会有天然的好感】

怎么都离不开宅男的评价是吧,相当有贬低含义的评价系统!而且不应该评价的是作为游戏主角的村民吗,为什么总感觉它是在内涵他这位玩家本人?

顶着满头黑线,汤邮郁闷地回到游戏中。

【在湖泊处驻足的你余光偶然之间捕捉到一团黑影,你转头望去,一个造型恐怖的稻草人正在不远处面朝向你】

【你确定之前同样的位置并没有这个稻草人,疑惑的你抱着试一试的想法将视线转向别处又马上转回来,你清楚地发现稻草人离你的距离变得更近了】

【即使是再愚笨的你也察觉到一丝不对劲,面对如此处境,你决定……】

【1:稻草人是个威胁,我得走过去把它用斧头拆了】

【2:只要看着它就不会有事,我只需要倒着走路就能远离他】

【3:输入你的决定】

“是类似于一二三木头人的机制,或者说scp173。”汤邮翻了翻自由输入的初级词条库也没找到什么合适的组合。

疾风少女:“你不会又想亲它吧?”

“主播可没这么重口。”汤邮没好气得答道,“先选它给的选项看看结果。”

【膨胀的你走到了稻草人面前,你对着戏谑面孔的稻草人抡圆斧头,在斧头命中它肩膀的刹那,你与之相对称的肩膀部位却像被自己手中的斧头所劈砍,你不可置信地捂住伤口,可这无济于事,你最终会因失血过多而死去】

【临死前,倒在地上的你看见稻草人的木质底座上有一句话:在吾人之视野中你将无处遁形,赋予你绚烂的死亡将会让我欣喜地转身】

【你已死亡,剩余生命值13/15,作为一名初级吸血鬼你的血液更加宝贵,每次死亡你将被扣除两点生命值】

每次死亡扣两点血?那受初拥变成初级吸血鬼不是血亏强化吗!加的基础属性也没起什么作用,碰见怪物也是一击必死。

【从血海中回归世界,你惊讶地发现你仍然在上次死去的不冻湖泊边,而更令你毛骨悚然的是,你的视野中杀死你的稻草人同样在注视着你,甚至你隐约察觉到它脸上的笑容嘲讽意味变得更加浓厚】

【以你普通的洞察力,你留意到稻草人的位置相对于上次并没有挪动,但它对于你的位置从右侧变为了左侧】

【这一次,你决定……】

【1:怒从心中起,恶从胆边生,我要抡起斧头就是干!】

【2:稻草人诡秘莫测,没必要硬刚,我想倒着离开这里】

【3:输入你的决定】

攻击稻草人会受到反伤,第一个选项一定是走不通了,那就只能选择第二个选项。

【向来头铁的你首次选择了退缩,你朝着森林的方向倒退,但诡异的是,不论你怎么调整方向你都只能贴着岸边后退或者前进,而且就连你身体的朝向方向都只能沿着圆形湖泊的切线】

【终于,你的头扭转到最大角度,在稻草人从你锁定它的视野中心挪开刹那,你听见了清脆的“咔嚓”声】

【视野发生旋转,你再次以正对着的角度面对近在咫尺的稻草人】

【你心想,它不应该不停地卡在视线边缘的位置,你就能和它保持圆湖湖心点的对称位置永远绕下去吗?】

【你试图后退,但却感受不到身体的反馈】

【你运用普通人水平的智慧仔细一想,哦,原来稻草人是从你背后的方向而来,并一百八十度扭断了你的脖子】

【你已死亡,剩余生命值11/15】

两个给出的选择结果都是死亡?

死亡会重生在湖泊边,依旧直面稻草人的威胁,那岂不是无解的死境?

汤邮皱起眉头,陷入深思。

疾风少女:“好像卡关了,主播要不然放下尊严亲它吧……”

“疾风,你可以接受的下限是不是太低了些?”

疾风少年:“还不是学的主播你!”

“我亲的可是吸血鬼美少女!”

打闹归打闹,他汤邮可是以游戏高玩和搞笑风格为主旨路线的视频主,游戏才刚开始没多久,海口也已经夸下,这就卡关岂不是会贻笑大方?

先继续游戏吧,说不定有新的变化。

【从血海中回归,来自灵魂的沉重负担和目前的困境让你身心俱疲,你预感再重生五次后下一次死亡就将是你的终点,你变得迫切想找出逃出生天的方法】

【获得异常状态:仍有余地的囚徒。洞察力得到临时提升,智慧得到临时下降】

【通过普通人优秀水平的洞察力,你察觉到自己的位置再次出现不同,稻草人也与上次一般停留在它杀死你时的位置,并出现在你的右侧方位】

【继续观察,你注意到稻草人的肩膀部位有残破的痕迹,你还推测出第一次与稻草人对峙的位置和两次重生后的位置有等距关系,两两相隔四分之一圆弧的距离】

【冥冥之中你预感还有其他规律,但你的智慧并不允许你再得出其他推论】

看到这里,汤邮至少明白了观察和智慧两个属性点的作用,那就是在面对困境选择时会给出更多作为切身观察的角色本身的思考,当然他也不排除两个属性还有别的用处。

【你的念头涌入脑海,你决定……】

【1:愚公也能移山,要是我再劈它几次一定能把它劈死!】

【2:先拖着吧……向后退至稻草人的对称点,保证它在我的视野极限位置再另做打算】

【3:稻草人极有可能是有智慧的怪物,我卑微地跪下来求饶也许有用?】

【4:输入你的决定】

疾风少女:“出现了新的选项!虽然憋屈了些,但选项三应该就是通关的关键点!”

可见汤邮迟迟没有出声,疾风少女也不再发弹幕干扰他的思绪。

短短几十秒后,他的嘴角咧出了标志性的耐克歪嘴笑。

“区区稻草人想让本视频主委曲求全?它还不够格!”

“这死局,就让我破给你看!”

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