《游戏制作:我不当首富谁当》

第8章梦幻事件是天意吗

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于晏初走回寝室。

心里已经按耐不住想要查看销量的心情。

“打开系统”

【宿主名称:于晏初】

【宿主年龄:21岁】

【当前可使用内存:/100mb】

【宿主当前积分:973874】

【新手任务:请宿主在一个月之内选择制作一款游戏并售出50万份以上(已完成)。】

【任务奖励:《宝可梦:超梦的逆袭》,主创团队三十人。】

【此奖励的团队只作为掩人耳目使用,标注:暂时并不会直接听命于宿主。】

看着系统的提示,于晏初叹了口气。

他现在什么都不缺,缺的就是人,结果系统给了,但是不给用???

“你耍我啊?”于晏初抱怨道。

【宿主请冷静,不然系统求权扣除宿主的积分,请认真阅读哦,只是暂时,以后会有机会的。】

“有机会,有机会的,有啥就明说呗。还打算扣我积分,那我不白干了。”于晏初轻声的嘀咕着,然后自己数了一下现在的积分。

“我滴个乖乖,一晚上就销售了这么多,不愧是宝可梦啊。”

看着自己的系统面板,于晏初激动不已。

虽然刚刚已经听到李硕说提到成绩,但还是没有亲眼看到的冲击大。

短短10个小时,直接售出百万份。

照着这个进度,宝可梦的销量应该会破千万了。

虽然他知道《口袋妖怪红/绿》一定会爆火,但没想到会这么快。

前世的宝可梦发售的初期可谓是反响平平,直到有人意外的发现有部分卡带有梦幻之后才开始火爆开来的。

说起来这事在前世也是充满了奇幻色彩。

1996年春天,第五世代家用游戏机的大战正值**。

电子娱乐界的新贵索尼和绝不会让任天堂好过的世嘉,凭借着ps和世嘉土星这两款32位的3d家用游戏机,打的业内霸主任天堂措手不及。

而昔日霸主,山内溥这个老皇帝的绝地反击v

oy也彻底失败之后,让这场大战增添了不少喜剧色彩。

当时全国,乃至全世界的媒体都在注视着游戏界的每一个动向。

当时,任何一个新作品的发表都有可能改变历史,而没有人会想到,真正改变了整个游戏史的,会是一个出现在过时平台且莫名其妙玩法的全新游戏《pocketmonsters》简称《pokemon》

《宝可梦》初期刚发售的时候,作为第一方的任天堂限制了他的生产数量,仅仅生产了二十多万盒。

且各方媒体没有发表过他的任何内容,毕竟谁会在意一个过时平台的全新ip有什么大的作为。(96年的时候gameboy已经发售七个年头了,在那个电子娱乐圣战的年代,七年真的是过时了。)

但在宝可梦发布的两个月后,戏剧性的一幕出现了。

本不该出现在游戏中的,编号151的幻之宝可梦—梦幻,被公开在了只有小孩子读者的漫画杂志上。

“梦幻是什么?”

“宝可梦是什么?”

“不可能!我全图鉴只有150只。”

“梦幻?我已经找了它很多天了,但是一直没找到。”

尽管每个读者都有自己的想法,但梦幻的出现,无疑是激起了他们强烈的好奇心。

人类对神话生物的本能向往,

完整的体现到这群孩子的身上。

幻之宝可梦诶,一定很稀有,很强力。

在这之后的没多久,官方就举办了梦幻的配信活动。

但仅仅只有二十只,而对比这二十只梦幻的是报名人数近十万人。

现在来看,一场配信活动才十万人参与,一定会说上一句不过如此。

但那是96年,是一个获取情报极其匮乏的年代,现在刷刷抖音就可以喜加一,但那时候只有杂志才会刊登这些内容,时效性差了很多。

而通过这场配信活动,宝可梦成功的打开了市场,直接成为了当年销量最好的游戏。在当年某次展会上,任天堂的展台,直接一分为二,一半是宝可梦另一半是任天堂的其他游戏。

多亏了宝可梦的出现,任天堂才保住了自己在游戏界的地位,虽然失去了霸主的宝座,但至少还剩下半壁江山。

后来有很多业内人士说,如果没有宝可梦的出现,掌机游戏的市场也许早就灭亡了。

说了这么多,梦幻的出现可以说是gf和任天堂的救星,但怎么就这么刚刚好呢?

在游戏刚刚发售的两个月内,就推出了它的配信活动?

按照gf自己说法,是一位调皮的社员,不舍自己设计的宝可梦成为弃搞,然后在一些卡带

里删除了一些bug,腾出空间,随即私自放到程序里面的?

真的就是这么巧合吗?

梦幻,这只全身布满传奇色彩的幻之宝可梦到底是刻意的营销还是老天爷的眷顾?

其实有很深入且细心的玩过宝可梦系列的游戏不难发现。

gf在设计宝可梦的时候还是蛮喜欢留白的,

比如初代红绿中,在10号道路有个野餐少女说自己想要一种粉色的身上有花朵图案的宝可梦,结果直到五代才出现她心心念念的食梦梦。

雷公、炎帝、水君的前身也好,莱希拉姆、捷克罗姆、酋雷姆的“原型机”也好,改造前的盖诺赛克特也好,伽勒尔地区那4个拼装错误的化石宝可梦的真身也好,无一不在明示着,官方永远为玩家准备了哪怕完成全国图鉴也无法遇到的宝可梦。

而创始人田尻智的采访中也有很明显的透露,别人问他究竟有多少只宝可梦时,他回答道不知道。

所以说梦幻的实装归根结底还是超梦的剧情打动了森本,才让他身体力行将梦幻从故事背景搬运到游戏中,而不是仅仅因为调皮的社员。

而关键的是实际游戏中梦幻是有着完整的图鉴资料与正常的数据。超梦的图鉴上也明确写明了,超梦的诞生在初代红莲岛宝可梦屋里就明确了是用梦幻做出来的。

至于gf的人知不知道森本清理数据把梦幻作为一个原本不会被触发的纯粹彩蛋放进了游戏这事。

田尻智是清楚知道并同意森本打算把梦幻放进去的,原因是近几年增田曾接受采访说,半夜亲眼目睹了森本在偷偷搞事,之后很快猜到了,随后告知了田尻智。

大概是时间过得越久,越多人变得敢说了吧。

后面的配信企划不能说完全没有营销。只能说……gf完美把握了这次机会吧!

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