游戏的核心也就是玩法,重点是打信息差。
设计的这一款游戏目的,是基于提升玩家对信息的处理能力。
它的玩法特点是玩家需要扮演两支对抗团队,主要有两类角色,一种是团队中的执行者,一种是管理者。
管理者需要执行者的信息来做出更好的选择,从而击败对方的团队。
执行者则需要分辨。
本章内容字数过少,其他网站可能还在更新中,后续会自动修复。
阅读精灵:我的弟子全是冠军最新章节 请关注热血小说网(www.oaksh.cn)
游戏的核心也就是玩法,重点是打信息差。
设计的这一款游戏目的,是基于提升玩家对信息的处理能力。
它的玩法特点是玩家需要扮演两支对抗团队,主要有两类角色,一种是团队中的执行者,一种是管理者。
管理者需要执行者的信息来做出更好的选择,从而击败对方的团队。
执行者则需要分辨。
本章内容字数过少,其他网站可能还在更新中,后续会自动修复。
阅读精灵:我的弟子全是冠军最新章节 请关注热血小说网(www.oaksh.cn)