《从红警2开始,我的游戏震惊世界》

第2章 世界上首款RTS游戏登场

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rts游戏翻译过来就是即时战略游戏,是策略游戏的一种。在地球上从20世纪90年代开始产生,90年代末开始流行。玩家在游戏中会扮演指挥者的角色,进行调兵遣将的宏观操作。游戏整体视角为上帝视角,这样方便玩家操作。

前世时最早期的rts游戏都是通过游戏光盘进行销售的,因为当时互联网技术还没后来那么发达,也没有斯缇姆这种游戏平台,所以游戏的销售全靠光盘的销量决定。而且前世华夏早期对游戏盗版打击得并不严厉,导致盗版游戏横行,也让很多国内的游戏公司倒闭,比如设计出《流星蝴蝶剑》这个游戏的公司就因为盗版横行导致游戏销量差,进而倒闭被收购。

李明知道在前世地球上,rts游戏还是很火爆的,出现了很多精品游戏,比如《红色警戒2》,《红色警戒3》,《帝国时代》系列,《文明》系列,《全面战争》系列等等无数经典力作。

《红色警戒2》由西木公司研发制作,由ea发行,是前世在华夏国最受欢迎的rts游戏之一,因为对电脑配置要求不高,操作简单易上手,可以人机对战也可以多人联网对战。各兵种克制做的比较平衡,各个国家都各有特色,成为了网吧必安装的游戏。www.zbcxw.cn 星星小说网

很多玩家会根据红警2制作出各种各样的地图,各种各样的玩法,战术。有的玩家还会根据这游戏制作出新的

由于系统送给他顶级游戏设计师能力,他还对红警2的画面等进行了一些优化,使得玩家玩这个游戏时有了更好的体验,同时还在其中加入了一些背景音乐来提高游戏氛围。

李明对红警2也有很深的情结,他对红警2还是大体都保留了原汁原味。使得各兵种之间克制关系更加合理,比如在熊国方面也增加了可以查看全球视野的建筑心灵感应仪,天启坦克血量增加到800。鹰国阵营则增加了光凌坦克的血量,增加到300,但稍微降低了些光棱坦克对建筑的破坏力,大兵的蹲下时的火力增强了百分之十。

同时李明又新增了一些地图,比如每人一小块地地图等,增加趣味性。

阵营设置为熊国方阵营和鹰国阵营,双方的武器装备和兵种也各有特色。用前世的一句话说就是“坚固可靠苏维埃,华而不实美利坚。”

熊国方面阵营的兵种模型看起来十分粗犷,但整体性价比更高,设计原则秉承了前世苏俄武器设计思路,便宜耐用可靠性好,简单粗暴。比如被前世网友戏称“脖子右拧”得动员兵,犀牛坦克,天启坦克,基洛夫飞艇,煤球车等等兵种。

鹰国阵营方面兵种则是高科技武器多,如被前世戏称为蚊子的火箭飞行兵,光棱坦克,幻影坦克,黑鹰战机,巨炮等等看起来科技感十足,十分高大上。

除了对兵种进行优化外,李明还对剧情模式进行优化,整个游戏的背景故事源于平行世界熊鹰两国之间长达四五十年的竞争对抗。

为了使玩家在玩剧情模式时有更好的体验,李明重新制作了cg,使得整个cg看起来具有电影的质感,cg里展示出的游戏的各种武器装备看起来科技范十足。

李明打开进入到游戏里,前世的回忆又来了,青春的记忆啊。看着熟悉的语音响起以及经过自己优化后的画面,李明迫不及待的打了一局人机对战,用来测试下游戏运行情况以及可玩性和操作感。

半小时过去后,李明心满意足的退出了游戏。不愧是前世的经典,玩起来是真的爽,双方阵营各有特色,而且优化后的画面加上上帝视角,使得双方兵种交战时看起来更像是一场微型军事演习,想赢得对战必须得多兵种协同配合。

李明退出游戏时又突然想到前世很火爆的rts游戏玩家对战,想起地球上当年很火爆的浩方游戏平台。他决定自己也依据浩方来编写个游戏对战平台,进一步增加玩家玩红警2得趣味性。

说干就干,李明打开电脑开始编写程序,又是大半个月过去了,这个对战平台终于编写好了。

“是时候让《红色警戒2》成为rts开山鼻祖了。”李明心中暗想道。

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