《神话版帝国》

第一章.戍边军

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刘华领军在前,斩下一颗面目狰狞的蛮夷首领头颅,血溅了自己一脸。

顺手抹了一脸的血,刘华高喊,“保家卫国,封侯拜相!大家随我冲!”伴随着刘华的呐喊,身上真气澎湃,惊人的气魄,引领着士卒向前冲锋。刹那间,刘华身后的上百人已冲进敌阵,一时间势不可挡,敌军损失惊人。

蛮夷见首领被杀,气势被夺,顿时溃不成军,四散逃命。

此刻,后方吕泽见到此幕,大喜,大手一挥,领军向前追击。

……

刘华受到吕泽的亲自嘉奖,因斩首之功,从百夫长升为统率千人的校尉,并奖励不少的粮食和布匹。

在一定程度上,也算一个不大不小的名人了。

“妈的!老子又不是屠夫,怎么这么快就适应《神话帝国》的世界!”刘华用水洗了把脸,总感觉在这个杀人的世界,自己适应的好快。

明明自己只是喜欢玩游戏的死宅,如今已经适应了刀口上舔血的生活。从一开始连刀都拿不稳,到现在身经百战,连带头冲锋都敢上。

刘华明白自己穿越到了《神话帝国》的世界,《神话帝国》是款战略虚拟现实游戏。

这款游戏以无数战略游戏为蓝本开发,以蓝星一比十的比列放大地图,还有无数半位面让玩家探索。

无数不同时空的文明共聚一堂,各有特色。

在华夏地区的主世界是以楚汉争霸、三国演义、隋唐演义为原型的缝合世界观为背景,历史名人多少会以新的模版登场。

到后面会随着版本推移各个朝代的人杰会逐渐降临。还会出现什么妖族入侵、天堂之门、帝国战争、亡灵浩劫这些奇奇怪怪的版本。

导致不少地区的玩家还没有撑到世界开放,本土文明就被毁灭了,最后能剩下的只有帝国级别的势力。

到了游戏后期,各种文明混战,群雄争霸。甚至都没能完成统一,被分成了三个帝国级别的势力,最终三方罢战,各选一个方向开拓。

而刘华是这款游戏的忠实玩家,在这款游戏取得全球综合能力榜第一的顶级玩家,更建立三大帝国之一的大汉帝国,指挥过百万大军,也曾被团灭过上百次,但最终仍然建立了大汉帝国,被尊称为“军神”。

“刘校尉等一下,将军叫你留下。”门卫叫住了刘华。

“华儿做得不错,但你如今也是个校尉了,你母亲就只有你一个儿子了!下次不要再以身犯险了!”吕泽劝道。

刘华:“舅舅,你知道的,在军中想要建立威望,这些都是少不了的。”

吕泽:“好吧,不过还是要小心,舅舅会给你一千五百人的兵额。”

刘华:“谢谢舅舅!”

刘华在这世界的身份相当不简单,是汉高祖刘邦的长子。

据刘华所知当初华夏文明区为楚汉争霸、三国演义、隋唐演义的缝合世界,

而游戏中因为灵气复苏,使秦始皇多活了五年,让历史有所变动,

而陈胜吴广起义直接被皇甫崇平定,

后有平定六国起复的徐绩,刘华记得大概率是隋唐时期的徐世绩,也就是李绩。

还发生了东汉末年汉恒帝时期的凉州羌乱,但秦始皇还活着,所以这些叛乱没有掀起太大的规模,就被迅速平定。

而刘邦因为触犯秦法,而秦始皇当世还活着,不敢起义,无奈带着一众兄弟好友北上参军,将功抵过,

却没想到刘邦的这一帮沛县兄弟各个天赋异禀,包括刘邦在内,

在边疆履历功勋,最后还封了侯,在秦始皇死后,基本把持了幽州的精锐。

但在这个世界的胡亥却像是拿了杨广的剧本,杀兄,趁着秦始皇重病,登基为帝,迁都洛阳,开凿隋朝大运河,杀害功臣,滥用民力,穷奢极欲,如今还想要北伐匈奴,大秦已经有了亡国之兆。

刘邦因为支持长公子扶苏,再加上赵高小人对胡亥说刘邦有帝王之相,使胡亥欲杀之而后快,被骗往咸阳,最终刘邦身死,其在咸阳的好友,将其亲眷救出送往幽州。

刘邦原本的汉朝开国名将,除了张良、韩信等,这样争霸途中收服的人才,大部分都随着刘邦来到边疆,在其中都立下了不小的军功,如今在幽州地位可不差,

刘华自然会参军,只要自己有能力,刘华未必不能收服刘邦的旧臣,有了刘邦争夺天下的基本盘,在未来的乱世中未必没有机会。

如今刘华就在吕雉兄长吕泽麾下担任百夫长,有吕泽照顾,吕雉才能放心。

刘华回到军营后,打开了自己的系统列表看着自己的属性。

刘华:武道境界:虎贲。兵道境界:军长入门。文道境界:茂才。随自身经历,恢复巅峰属性

阵营:幽州戍边军。职位:校尉(千夫长。

武道素质:力量c、敏捷c、体质b、内气c、意志b+

兵道素质:战略b+、战术c、后勤b、选将d、军令c+、治军b+、用间d、勇战c、练兵b、谋攻d。

文道素质:行政d、农业c、商业c、文化d、治安c+

君主天赋未开启,军团天赋未开启,精神天赋未开启。

如今的属性简直惨不忍睹,当然那是对比刘华游戏的巅峰属性,这具身体的初始属性其实还不错,

毕竟也是刘邦之子,但刘邦也是在边疆立功之后才发家四年致富的,所以也才练武三年,三年的水平就成了虎贲,读书倒是蛮早的,吕雉也是富家之女,教刘华识字不成问题。

因为这款游戏加入了神话元素,东方文明顶尖武将一刀足以开山断江;谋士一念之间呼风唤雨,改天换日。

所以其中个人素质基本上被境界替代过去。

最重要的还是体系的素质方面,被分为d、c、b、a、s五层,五层又分为‘-’‘+’三级。

这想要提升素质的唯一方法,就是什么体系就干什么事,兵家就是不断打仗,打赢了自然就会变强。

越大越难的战争,随着战争规模质量增大,只要胜利了,那变强幅度越大,前期取巧的玩家到后期往往谁也打不过。

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