《综漫日常:我只想安静的做游戏》

第十章 水果忍者试玩版

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招聘工作进行得非常不顺利。

出于即插即用的想法,游凛之前的招聘目标基本上定在了已经有一定工作经验的人群中。

但他忽视了一点,那就是东瀛特殊的职场环境。

由于终身雇佣制的存在,跳槽几乎是所有东瀛社畜都不愿意触碰的红线。

一旦跳槽,很有可能会留下不良记录,让原本稳定的工作出现问题。

这TM就很难搞了。

明白这一点后,游凛直接将目光放在了海外,决定以外包的形式把工作分配出去。

嗯,地点就是西边那个超级大国,炎国。

这样就顺利了许多。

虽然依旧有着极大的瑕疵,但在金钱加持下,炎国社畜们还是暴发出了相当惊人的能量。

只花费半个月时间,就完成了所有的UI素材制作。

解决素材问题后,靠着宗师级编程技巧的加持,游凛只花了1周时间,就完成了整个游戏的制作。

周日,上午。

企鹅游戏工作室。

游凛坐在老板椅上,活动了一下僵硬的脖子。

看着手机里的水果忍者开屏动画,露出了满足的微笑。

终于,完成了在这个世界上的第一个游戏。

“这就是游凛君制作的游戏吗?”一旁被强行拉过来看热闹的西宫硝子瞅着屏幕,眼里的好奇满到几乎要溢出来:“好厉害。”www.tcknh.com 侠客小说网

“社长,接下来要怎么做?”齐藤京子问道:“直接发布吗?”

如果是偶像相关,她或许还能说上两句,但游戏业,那就真的是纯抓瞎了。

“还早。”游凛将手机递给星野爱:“这只是试玩版。虽然我有自信整体不会有什么BUG,但也说不准会有什么小毛病。”

“这次叫你们过来,就是想让你们帮我测试一下这款游戏的运行情况。”

“了解,包在我身上。”星野爱笑嘻嘻地比了个“OK”的手势。

减少演出场次过后,她的精气神肉眼可见地好了许多。

人就像弹簧,虽然能压,但没有适当的放松只会把这个人给压垮。

进入游戏后,首先是一个简单的可跳过的新手教程,随即便进入了无限循环的砍瓜切菜模式。

还别说,看着水果被干净利落地一分为二,再搭配上合适的音效,确实让人有一种酣畅淋漓的爽快感。

只有以水果被切割时的动画与音效表现为核心,搭配优秀的水果美术素材,还有适配重力感应的视角旋转。

再加上其他边边角角的一些东西,将其全部整合,才能完整展示出水果忍者的精髓魅力。

作为成年人的齐藤京子还好些,而西宫硝子和星野爱这两个还处于萝莉范畴的女生,在玩过几回之后就彻底上头了,抱着手机埋头划个不行。

“社长。”齐藤京子撩开耳旁的发丝,疑惑道:“我承认这是个非常不错的游戏,但,是不是太简单了?”

经过上手体验后,这个游戏给她带来的感受就是好玩,但是过于简单,和市面上那些动不动就得花几个小时看半天剧情的手游完全不一样。

“就是要简单才好啊。”游凛打了个响指:“这个游戏的初衷就是占据客户的碎片化时间,做复杂了反而没什么意义。”

所谓碎片化时间,指的是睡前,上厕所,点烟之类细碎且不连续的时间段。

这些时间不长,往往也就几分钟左右,如果拿去玩那些大型游戏的话完全不够,但开一把水果忍者却绰绰有余。

“轻量化,便捷化,碎片化,这是我对水果忍者的定义。而且京子你想想,除了御宅之外,真的有人会每天都把大把时间花在游戏上吗?”

“确实如此。”齐藤京子赞同地点点头。

就说她自己,每天几乎忙的脚不沾地,别说她不玩游戏,就算玩,也没那个时间。

可水果忍者就没这个问题,喝杯咖啡的时间就够她开上两把了。

“等等,那社长你的意思是,这个游戏不是为了御宅族开发的?”

“谁说是为了御宅族?”

游凛用“你是不是有什么大病”的眼神看着她,语气有些古怪:“我最早的目标用户就是全年龄段的所有人,不管是老人还是孩子都能玩。”

“如果是给御宅族做游戏,你觉得我还会这么设计吗?”

“不会。”齐藤京子摇摇头。

自家社长对于用户群体的把握相当精准,肯定不会做不符合目标用户需求的产品。

“没错,就是这样。”游凛微笑着回答。

其实还有个原因,那就是商业策略的问题。

在他前世,世界上的游戏商业策略大致可以分为两种。

第一种是100人,每个人掏一万,比如猪场;第二种是让一百万人每个人掏1块,比如企鹅。

两种策略说不清谁优谁劣,但考虑到开拓市场的需求,第二种要比第一种好上许多。

作为第一款游戏,除了赚钱,游凛自然希望能靠它在世界上打出企鹅工作室的名气。

“受教了。”

齐藤京子忽然觉得,在用户分析方面,自己要学的恐怕还有很多。

“哎呀!”

一旁的星野爱惊呼出声,吸引了两人的注意力。

“怎么了?”

“死机了。”

她把手机屏幕调转过来,游戏界面已经变成了花屏,而且完全没法操作。

果然,就算是宗师级程序员,敲出的代码也会有BUG。

“手机给我一下。”

将手机接过,使用专门的测试软件进行调试后,游凛很快就发现了问题所在。

是资源读取的问题,进入游戏后期,由于需求太快导致响应不及时进而报错。

但好在水果忍者是个小型游戏,从发现BUG到修复都花不了多少时间。

如果是看门狗或者GTA6那种大游戏,同样的BUG,让游凛一个人修的话,最起码也得要一周多的时间。

PS:各位新年快乐呀。然后外包的问题,其实国内外包价格蛮便宜的,很多公司几十万就能给你搞个APP出来,制作素材这种小活,价格最多也就20万··

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