《综漫日常:我只想安静的做游戏》

第十八章 广告与登顶

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“还行?”齐藤京子重复了一次,觉得有些接受不了。

那可是三百万美元,不是三百万日元!

整个莓Production都值不了那么多!

“不然呢?”游凛反问一句,接着又拍了拍她的肩膀,语重心长道:“京子阿姨,眼界放宽点,你这格局可太小了。”

“......”齐藤京子忽然想打人。

“就是就是!”星野爱也跟着点头:“京子阿姨,这可是小凛的作品!而且这还只是第一周,以后还会更多!”

一想到之后能赚到一个天文数字,她就忍不住雀跃起来:

“小凛太厉害了,才花一个月的时间就做出这个游戏,但只要一周就能开始盈利!”

“再把钱投入到新的游戏,然后新的游戏继续赚钱...”

算着算着,她忽然有些失落。

星野爱一直有个小愿望,那就是成为世界第一偶像,然后包养游凛来着。

但以游凛这个赚钱的速度来看,这个梦想已经失去了实现的可能性。

要不干脆就此摆烂,等到十六岁就直接退役和小凛结婚算了。

想到这儿,她整个人直接趴在了桌上,像极了被晒干的咸鱼。

“哇!爱酱,你怎么了?!”

“只是突然感觉失去了梦想而已。”星野爱的声音听起来有些沉闷。

没有理会搞怪的星野爱,游凛拿出手机,编辑消息——www.tcknh.com 侠客小说网

【时机已至,可以开始工作了哦】

【期待各位的表现】

...

东京,四宫宅。

劳累了许久的早坂爱打开电脑,准备观看一些解压视频,好好舒缓一下内心积攒的压力。

但不知为何,那个以录制液压机碾压视频出名的博主并未放出新的液压机视频,反而上传了一款貌似有些不知所谓的视频。

【极致解压!这是我见过最酣畅淋漓的切水果技术!】

这个标题看得早坂爱有些不明所以。

解压和切水果之间有什么必然的联系吗?

确定了,这是一期恰饭视频。

有那么一瞬间,她有种取消关注的冲动。

但想了想,还是没有操作。

就让我看看,这是不是真的解压,要是不够爽的话,我就直接举报你。

抱着这样的想法,她点开了视频。

手指轻点,屏幕中,身穿武士服的博主正双手握着一把西瓜刀,而他的正前方,则是一个超大号的西瓜。

“注意看,这将会是你见过最强大的切水果......”

说完介绍词后,博主高举西瓜刀,接着用力劈下。

下一秒,画面一转,切换到一个虚拟界面,一个卡通西瓜被一分为二。

画面切回现实,西瓜已经被切成两半。

接下来,博主又拿出了许多不同种类的水果,画面不停在现实与虚拟中切换。

每一次水果被切成两块的动画都伴随着“啪叽”一声的音效,带来一种酣畅淋漓的爽感,令人忍不住沉迷其中。

等到早坂爱被完全吸引了注意力的时候,画面中却突然出现一个黑色炸弹。

刀光划过,伴随着“砰!”的一声巨响,画面由此停下,并紧接着浮现出“GAMEOVER”的字样。

待字样散去后,水果忍者的LOGO缓缓浮现。

画面再度切回现实,博主开始介绍本次视频的制作以及水果忍者游戏。

果然是个恰饭视频,早坂爱撇撇嘴,却退出了视频界面,进入AppStroe的商店页面,开始搜索名为“FruitNinja”的游戏。

虽然恰饭的味道很重,但这个游戏的玩法确实对她产生了巨大的吸引。

......

相同的场景,正不断发生在世界各地。

由于经费有限,游凛并未选择传统的广告投放,而是以生活系和趣味系的Youtube博主为主。

不仅仅是因为没那么多钱去投放专业广告,更重要的是水果忍者轻量化,日常化,大众化的定位。

这样的定位就注定了水果忍者不会去,如IGN之类的专业游戏媒体上投放大量广告。

因为受众的重叠面太小了。

这就和家庭主妇不会去看黑魂的广告,游戏玩家在阿B也刷不到斗地主的广告是一个道理。

至于强行花大量的钱向非目标用户打广告,那是有钱人才能选择的做法。

比如米哈游,又比如元梦之星。

但这样做更多的意义在于挖掘潜在用户,是需要本身就拥有一定名气才能这么做的。

水果忍者这么玩只有死路一条。

相反,水果忍者和日常博主之间的用户群体有大量重叠,只要广告创意足,那用户的转化率就会非常可观。

用游凛前世的互联网黑话来说就是,依托精准的用户画像进行垂直覆盖。

靠着这样的广告策略,2016年4月八日,水果忍者销量达到二百四十八万份,成功登顶付费畅销榜第一。

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