《套装无敌》

第5章手课堂

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所谓的新手课堂,其实是一个个类似于电影院或者大学公开课一般的独立副本空间,玩家根据自身职业和属性偏向选择要训练的科目后,便会化作一道白光被传送进副本。

而李单要选择的,是所有项目的训练。

在这种大型互动类游戏中,未来少不了同各式各样的玩家和NPC打交道,难免会产生摩擦甚至对立。作为一个职业玩家,不仅要熟练掌握自身技能,更要了解每一个对手的特点。

正所谓知己知彼,百战不殆。

当然,这些训练玩家也可以延后进行,但一来李单不确定错过了新手期之后这些训练是否免费,二来自己的“套装”属性太过逆天,10倍的经验获取速度实在是吓人。

领先一步的是天才,领先十步的是疯子。

他深知木秀于林的道理,为避免可能带来的一些麻烦,便打算故意拖后一下升级进度。

“赞美奎尔特莉恩!尊敬的天启者,请问你要进行什么科目的训练?”

李单随便找了一个面前没人的月精灵族长腿帅哥卫兵,开启了自己的训练。

就像电影放映一样,每种训练都有自己的专属时间段。李单随便选取了一个马上就要开始的项目进入。

德鲁伊的治疗课程。

随着白光闪动,他的身形出现在课堂上。

前排莺莺燕燕的一群月精灵妹子,中间混着几个猥琐男,后排则是一群五大三粗的不同种族老爷们儿,当然中间也有几个女汉子。

讲台上的月精灵德鲁伊导师对后排的这些奸细们视而不见,想来也是习惯了。

“在所有治疗职业当中,德鲁伊的群体治疗能力确实不如圣光职业,但胜在单体治疗能力强大,而且可以恢复伤势。”

“作为一名合格的德鲁伊,首先要做的就是亲近自然,感受自然的无上伟力。”

“用你的心,去感受自然界中的游离能量,随着法术的吟唱,将这些自然能量转化为疗伤能力,注意时刻保持自己的专注度,否则法术有可能中断甚至反噬。”

随着导师不断的讲解,课堂上出现了有意思的情景。

前排的治疗妹子们从最开始的认真听讲,到后面慢慢觉得无聊,甚至开始交头接耳起来;反倒是坐在后面的“奸细”,一个个都听得无比认真。

旁听生才是最专注于学习的,这像极了大学的课堂。

还好游戏毕竟不是学校,这个新手教学也只是新手任务的一个流程。就算你从头到尾一个字都没听进去,也不会影响你正常的游戏体验。

听起来好像对那些认真听讲的玩家不公平,但这毕竟只是一个游戏,游戏的根本目的就是用来放松休闲的,就算再如何逼真,也不能与现实相等同。

不是说努力了没有回报,而是可以让你有其他的游戏体验。

在《天启》游戏中,玩家有两种模式可以选择。

第一种模式是由系统托管的常规模式。当玩家选择这个模式后,玩家只需发出指令,所有攻击和施法动作均由系统替代玩家完成。

如果你的人物属性面板上显示的攻击速度为3秒一次,攻击时便会严格遵循这个数字,每3秒才能发出一次普通攻击。

如果一个法术的施法时间显示为3秒,你就需要吟唱3秒才能完成法术的施放,少于3秒的吟唱时间法术必然会中断。

系统托管的常规模式与传统游戏模式一脉相承,适用于绝大部分玩家。玩家只需专注于聊天和走位等事项,无需花费什么力气,便可带来很好的游戏体验。

而第二种模式是完全自由模式。系统不再辅助玩家攻击和施法,一切全凭玩家自己学习和摸索,游戏变成了一个纯粹的虚拟现实场景,玩家相当于游戏里可以复活的NPC。

同样3秒一次的攻击,娴熟的玩家可以通过连贯的动作和特殊的发力技巧大大缩短攻击间隔,不熟的玩家很可能一斧子抡过去随后跑过去捡斧子……

同样3秒的施法时间,娴熟的玩家可以通过各种技巧缩短吟唱时间,甚至达到默发、瞬发的效果,不熟的玩家很可能磕磕绊绊花费十来秒随后因为吟唱失败反噬吐血……

打个比方,玩家在攻击怪物时,如果没有了系统的辅助会怎么样?

如果是常规模式,玩家操控的角色发出攻击指令并作出攻击动作后,系统会计算双方的等级差、命中、闪避等数值进行自动修正,判攻击定是否命中,受怪物的体型、灵敏度等影响微乎其微。

这也就是等级压制存在的原理,当怪物等级远高于玩家时,玩家的命中几率便会大幅降低,伤害也会大打折扣,装备再好也无济于事;同样,当玩家等级压制怪物时,同样也会出现这种效果,单刷低级副本便成为了可能。

如果玩家选择自由模式,等级、命中、闪避这些修正数据的影响将变得微乎其微,反倒是怪物体型和灵敏度等因素凸现出来。

怪物可不都是傻子,很多聪明的生物会在遭受攻击时作出回避动作。如果此时玩家不能及时作出相应调整,攻击便有很大可能落空。

就算你全身装备加了100%的命中也无济于事,攻击方向出现偏差一样打不到怪。

近战职业还算好的,远程职业该怎么办?失去了系统的自动锁定功能,射一箭偏出好几米,魔法砸向了地面,治疗加到了怪物头上……说多了都是泪,远程职业伤不起啊!

同样道理,玩家也可以自主闪避怪物的攻击,一些技术娴熟的玩家越级杀怪、无伤杀怪便成为了可能。

那么对于高端玩家来讲,是否自由模式就一定好过常规模式?

未必。

智慧型怪物,尤其是那些人形的高级NPC,当他们穿上了强悍的装备,加上丰富的战斗经验和诡异莫测的能力,凭借玩家的身手想要与之抗衡无异于痴人说梦,简直是自由模式玩家的噩梦。

别的不说,上来先把队伍里的治疗灭掉,其他人就只能干瞪眼等死了。

而这种怪物在副本里泛滥成灾,几乎每一个精英怪都是,更何况是boss怪……

幸好官方也考虑到了这点,为了照顾绝大多数玩家的体验,副本内的所有战斗均设定为传统网游的常规模式,对玩家和NPC一视同仁,强制生效。

换句话说,副本里的NPC被系统强行“降智”了。

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