《游戏设计,什么叫第九艺术!》

第3章 掀起游戏圈风潮!

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“哎呀!又失误了!”

又划到炸弹,大禹唉声叹气。

“菜既是菜,别找借口。”

“就是,就是,还特么自称归海第一刀,要不要脸。”

“这么简单的游戏,不是有手就行?”

看到弹幕,大禹当即说道。“我还没发挥出真正的实力呢。”

“不是我吹,我归海一刀的名头不是虚的,下一把我必破记录!”

“还有,你们说有手就行的,自己下个游戏试试,然后发个视频给我,让我看看你们能拿多少分!”

看到屏幕中大禹不服输的样子,电脑前的丁承远不禁笑了一声。

想了想,他拿出自己刚买不久的智能手机。

点开应用市场,搜索,随后就看到那个属于《水果忍者》的图标。

“看着好像还挺好玩的。”

说着点击购买,下载···

很快,进入了熟悉的切水果画面。

一个个的水果从屏幕下方飞出,丁承远在屏幕上划过,手指拉出一片刀光,将水果整个切开。

玩着玩着,就逐渐忘记了时间。

···

“靠,又差一步!”

被窝里,邓文翰咬牙切齿的说了一声。

“不行,再来!”正要点击重试的时候,他的手机却震动了起来。

“嗯?闹钟?早上七点了?”

邓文翰回过神来,抹了一把脸。

他从床上坐起来,红日初生,映照在他的被子上。

“我居然玩了一个晚上。”

邓文翰不可思议的说道,随即看向了手上的手机,游戏的结算画面还在,下意识的又想点击重试,但他最后克制了自己。

不知道想到了什么,他赶紧起身,然后走到了洗漱间之中,洗了一把脸。

随后回到屋子里,回到桌前坐下。

打开摄像头,对准摄像机开始录像。

“欢迎大家来到我的频道!”

“今天介绍的这款游戏,将会超乎你们的想象!”

一篇游戏介绍视频,就在邓文翰亢奋的情绪之中被制作了出来。

没错,邓文翰同时还是一名某视频网站的游戏博主,平时会出一些视频,聊一聊自己发现的一些游戏,评价其优点或者缺点,谈论其可玩性。

而今天的他,极度的兴奋。

因为从来没有一款游戏,能够让他如此惊人的沉迷到其中。

“兄弟们我顶不住了,熬了一个通宵又做视频,再不睡我就要猝死了···”

视频发出之后,邓文翰已经彻底坚持不住,躺回床上,沉沉的睡去。

而此时,这个视频却在持续的发酵之中。

因为在视频标题上出现了水果忍者的名字,因此视频发布后不久,播放量就开始进入激增阶段。

从零到数百,再到数千,然后过万,只用了不到半个小时的时间。

更有无数弹幕,接连出现。

“昨天看大禹玩了,的确很吸引人!”

“这游戏是真的上瘾。”

“没错,我今天早上上班路上玩,结果差点坐过站了。”

“你们还好,我今天上班玩游戏,结果太入迷了,被老板逮住了,(;′д`)ゞ(╥╯^╰╥)。”

“哈哈哈,兄弟你好惨。”

屏幕前,无数人会心一笑,都是想起了游戏过程中那些开心的瞬间。

手机游戏之所以会发展起来,与生活节奏的加快是分不开的。

因为没有太多空闲的时间,能够利用的也就是那些碎片化的片段了。

而在这样的情况之下,一局游戏不可能耗费太长时间。

《水果忍者》恰好做到了这一点。

随时可以结束,也随时可以重开,爽快简单的操作,精准甚至令人有些上瘾的回馈,令人看到水果就忍不住想把它切开的手感···

这些种种,展现了这个游戏的精致和魅力。

加上其画面更是与新时代的智能手机相得益彰,玩起来不会让人觉得老土,反而很是带感。

就这样,《水果忍者》迅速风靡手游圈子。

邓文翰的视频,还有大禹的直播只是一个开始,很快就有无数关于水果忍者的介绍或者游戏视频出现了。

各种up主,视频博主,包括主播···

短短两周之内,全网都陷入了一种名为‘切水果’的热潮之中。

“大家好,这里是游戏情报姬,今天给大家带来的是一款全网风靡的游戏《水果忍者》!”

“两周前,一款手机游戏悄然上架,虽然没有任何推广,但是其过硬的素质,精美的画面和极富创意的玩法,最终令它脱颖而出。”

随着女声,视频进入到游戏画面中。

“《水果忍者》是一款非常简单粗暴的游戏。”

“进入游戏之后,屏幕上会不断有水果抛出,玩家手指划过屏幕,就能切开水果,从而得分。”

“如果切到炸弹,那么游戏直接结束。”

“游戏上手难度极低,但同时也存在困难的挑战,追求高分或许正是大家游玩的动力之一。”

“即便这一局失败结束之后,也只需要点一下就能直接开启下一局,让你一旦开始就停不下来。”

···

与此同时,还有无数弹幕滚滚而过。

“确实很爽快,很新颖,这水果一切就停不下来了!”

“没错,水果被切开爆浆的感觉实在是太爽了。”

···

除了介绍的,还有一些视频标签则是,‘水果忍者全网最高分!不服来战!’

游戏画面中,结算画面上,分赫然醒目。

然而当天就有无数竞争视频纷纷出现。

分,分···

分数记录被不断刷新!

电脑面前,江浩刷着视频,满脸笑容。

从游戏上架之后的第一天开始,他就一直看着游戏的变化。

从第一天几十的下载量,第二天就激增到了几千,然后是几万。

这款游戏并没有辜负江浩的期望。

当然,江浩知道,这还远远不到这款游戏的极限。

要知道,前世的《水果忍者》,在短短三个月时间里,就卖出超过万份,一年内卖出万份。

五年内,全球下载量超过了个亿!

在前世的手机游戏史上,《水果忍者》都足以跻身于神话之列!

而在这个世界,江浩也将从它开始,创造新的神话!

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