《诡秘:开局即旧日》

世界途径能力简介15

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关于主角的五条途径的能力,因为我把以前设计好的草稿弄丢,现在只能根据混乱的记忆先写出来,所以在写到克莱恩之前,应该会再做修改,抱歉,建议大家先只是简单地了解。

世界途径

路人:身体少量增幅,灵性中等提高,可以将别人对自己的注意力分散到四周的事情上。

冒险家:身体中等增幅,灵活性增加,灵性少量提高,思维转动更快,获得关于野外生存的知识,善于制造陷阱,手工能力获得加强(但物品外观无数保证)。

对及将面对的危险有一定的预感,能使自己强制进入冷静,善于利用周围的事物帮助作战(成龙点了个赞),对毒素的坑性加强,忍耐力加强。

雇佣兵:身体大幅提高,灵性中幅提高,精通所有枪械,能对冷兵器快速熟练。

能让自身及三个以内的队友进入增幅状态,身体和各项能力得到提高,灵性恢复速度增加,增幅结束后陷入同等时间的虚弱。

与队友建立神秘学的联系后,能在有限范围内互相传音。

收藏家:身体少量增幅,灵性大幅增加,拥有一定的鉴定能力(只能大致估量物品价值),会获得关于珍宝的知识。

可以延迟封印物的副作用来临,可降低封印物副作用,减少使用封印物的灵性消耗,可同时用出多种封印物。

可绑定一件序列不高于自己的封印物,让自己使用它时没有副作用,而且自己可以用相关途径的特性为其升级,绑定后不可取消。

绑定的封印物能在培养下拥有活着的性质。

挚友:可以借用与自己建立了神秘学联系的人所有的能力,也可以是封印物或特性的能力且不会有副作用,但效果大打折扣。

使用的能力级别不能超过自两个序列(如序列五最多可用序列四级别的能力)

对方可以拒绝借出能力。借来的能力可同时使用。理论上讲,只要朋友够多,可以用出所有途径的能力。

玩家:可用非凡特性和材料制造分身,分身能力由制造的特性决定,分身数量有灵活的极限。

分身的制造速度与特性材料有关。

一次只能控制一具分身,且控制期间本体失去思维。

分身的外貌可随意选择,但完成后无法更改。

可将灵性存储在分身中,上限由制造分身的特性决定,可随时取回。

可对分身编入指令,让其挂机。

现有27条途径中,除观众的心灵能力外,没有能力(包括部分污染)可通过分身对本体造成影响,观众的心灵能力会遭到大幅削弱。

只有序列高于本体并使用探查类技能才能看破分身,本途径只要相同序列即可。

对方可在分身不反抗时用占卜等能力通过分身与本人的联系找到了吗本体位置,本体可切断联系,但之后无法再控制分身,需要重新接触分身连上后才可控制。

分身的样式随意,可以弄成人类、魔狼、植物、机器等。

分身的控制范围:一个贝克兰德。

开拓者(别称地理学家,非正式名称):可在任何地方开辟出一个小世界,其入口就在原地,小世界的入口位置可缓慢移动。

小世界无法隔绝外界与内部的信息交流,与隐秘世界有区别。

通过服食多份序列三及以上的魔药,可叠加小世界大小。

分身可使用自己的能力,可与自己位置互换。

分身控制范围:一片大陆。

可在小世界中具现出外界某地的投影,通过干扰投影,可以在外界造成同样的影响。

ps:例如具现出根廷市的投影,把小世界中黑荆棘安保公司的投影打碎,现实中的黑荆棘安保公司就会坍塌。

投影的体积越大,具现所需时间越长。

画家:可将一个小世界入口移到画卷中。可将东西强行吸入小世界,能随机得到对方(包括封印物)的几项非凡能力,对方使用这几项非凡能力时自己无法使用。

可将别人驱逐或吸进小世界。

画卷被摧毁后小世界入口会停留在原地。

可以通过将别人外形画在画卷上,对其进行干涉。画与对方此时的外形越像,干扰程度越强。

祂所画的场景一段时间后将发生在现实(该能力核心是干涉因果,不是作家那样干涉心灵),同时只能存在九幅命运画卷,所画的场景越难实现,需要时间越长,场景若无法实现,画卷会自动消毁。

分身控制范围:十分之一个太阳系。

管理员:可再开辟九个小世界,可在小世界间瞬间移动。

可制定小世界内的规则秩序(核心能力之一)

可同时控制多个分身且保持自己思维。

可直接建立与分身的联系,可消耗时间将分身传送回小世界。

分身控制范围:一个太阳系。

可将灵性储存在小世界中。

可制造出两个和自己相同的化身,灵性共享。(诡秘版一气化三清)

掌握部分因果权柄。

敌人对自己造成伤害后,能让对方也受到部分伤害(反甲)。

发生任何与自己有较大关系的事情时能立刻知晓部分情况。

世界:可以通过特性的气息与之强行建立一次性的联系,动用其中的任何一项能力。

气息越少、特性主人反抗越激烈,建立联系需要的灵性、时间越多。

例如主角可以通过源堡的气息,使用出旧日级的水下吸管。

世界的包容权柄可以保存所有途径特性的气息,而且使它们互不干扰。

理论上,主角可以成为超低配版最初造物主。

只要还有一个小世界存在,精神、力量就会逐渐回归或自动修补,然后复活。

分身不再有范围限制。

(后续可能会有补充)

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