《诡秘:开局即旧日》

终产者途径能力简介13

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乞丐:身体少量提高,灵性中等提高,可通过减弱身体力量减少体力、能量消耗、提高灵性的恢复速度。

可用能力“乞讨”让别人对自己产生同情心并接受自己“合理”的要求。

工具:身体中幅提高,灵性中幅提高,可以对自己的灵性塑形并实体化。制成出的物体有固定的性质。

物体越大,消耗越大,且塑形实体化后无法再变化。

劫匪:身体大幅提高,灵性少量提高,可通过身体接触掠夺他人能力,最多掠夺五项能力,夺来的能力使用一次后会消失。

可吞噬对方的有形非凡攻击(如暴君的雷电)和能量,有上限,吞噬的能力和能量会逐渐消散。

可初步更改灵性制造物的物理性质。

商人:身体小幅提高,灵性大幅提高,可将吞噬的能力逐渐转化为灵性,能量转化为自身动能(也转化为其他形式的能量,例如电能会把自己电麻,光能会使自己发光,热能不用说了吧)

核心能力交易:世界上的一切都可以用价值来衡量,该能力交易对象不一定要有自己。

中序列时只要交易双方不反对熊就可以发动,且交易的东西在神秘学意义上要几乎对等。

包括但不限于交易双方的位置达成空间移动。交易双方能力,维持二十四小时,时间结束能力回归。交易双方的思维。

序列四时可强制发动交易,且交易的东西价值可以有差距。

序列二可交易双方的命运、时间等更接近概念上的东西。

放贷人:身体中帽提高,灵性大幅提高,可以“借贷”给他人,他们之后可主动在期限内帮助自己偿还贷款,期限内他们是自由的。

如果没有在期限内还清,则他们必须听自己指使,偿还完后获得自由。

自己也可选择不让其偿还,让债务持续累积,最后到达某一程度(与对方身价、借出的东西价值挂钩)时让其成为自己的奴隶。

对方被“借贷”后可以感知到自己的位置

“借贷”与“贿赂”一样,对方非自愿的也能受动。期限由借贷“数额”决定。

可在感知范围内远程控制制造的灵性物体。

掠夺的能力数量上限变为七。

慈善家:可将吞噬的能力和能量释放出来。可改变制作的灵性物体的形状和大小。

可随意对灵性制造物塑形。

殖民者:可对位格不高于自己的生灵或死物刻上控制印记,印记数量有灵活上限。

物体的质量越大、位格越高,控制的消耗越大。

对方位格不低于自己后可消除印记,但期间仍会被控制(程度视印记的完整性决定)。

可制造领域不断吞噬范围内的灵性。

资本家:吞噬权柄概念化,可吞噬无形的非凡攻击(如观众途径的心理暗示等),有上限。

领域内对方每次发动能力的灵性都将又被吞噬部分,而且能力会因此受到削弱。

可吞噬生机等力量,反哺自身。

掠夺的能力上限变为九,且可使用十次。

可更改灵性制造物的神秘学性质。

无冕之皇:支配权柄概念化,可以支配命运、生死等。

但支配权柄在神秘方面的作用很小,如支配空间进行瞬移,一次只能瞬移几千米左右,支配生死使自己复活,需要的条件十分苟刻,其主要作用体现在现实层面。

终产者:(我直接讲实战能力)可以用支配能力加速恒星核聚变,让其坍塌形成黑洞。

也可吸取来构成物质的中子,将其压缩至形成黑洞。

可将黑洞中的物质用慈善家能力释放,制造出与黑洞相反的白洞。

可发动中子星合并。

ps:超新星爆炸确实耀眼,但在黑洞面前,那怕是这样的光芒,也会被吞噬殆尽。

(后续可能补充)

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